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【快播報】游戲股細分龍頭大漲超17% 游戲版號獲批常態化 網游概念股出爐

香港市場游戲股尾盤拉升,我國網絡游戲用戶超過5.5億人,游戲版號發放數量逐月增加。

11月16日,香港市場游戲股尾盤拉升。心動公司由漲幅不到3%迅速跳漲,收盤漲17.24%,祖龍娛樂漲27.44%,飛魚科技漲14.52%,騰訊控股漲2.22%,嗶哩嗶哩由午間開盤漲幅不足2%拉升至收盤的6.15%。

消息面上,港股騰訊控股發布前三季度業績報告表示,受益于在國際游戲發行取得突破以及視頻號中推出信息流廣告等措施,公司的非國際財務報告準則盈利在經歷了四個季度的下滑后重新實現了同比增長。由于《幻塔》的成功推出及《VALORANT》的強勁表現,國際市場游戲收入增長9%至人民幣117億元。本土市場游戲收入下降2%至人民幣312億元,反映新推出的《英聯聯盟電競經理》及《暗區突圍》的收入增加,而若干現有游戲收入減少。


【資料圖】

我國網絡游戲用戶超過5.5億人

根據中國互聯網絡信息中心發布的數據顯示,截至2022年6月,我國網絡游戲用戶數量已達到5.52億人,網民使用率為52.6%,用戶規模位于各類互聯網應用前十,較10年前增長66.86%,網絡游戲的網民使用率自2008年起始終維持在50%以上。

網絡直播市場迅速擴張,游戲直播在網絡直播中占據重要部分。截至2022年6月,游戲直播的用戶規模為3.05億,在全部網絡直播用戶中占比超過四成,較2021年12月增長290萬,是除電商直播外規模最大的直播用戶群體。

今年上半年,游戲版號的重新發放為網絡游戲行業帶來了新的機遇。2022 年 4 月,國家新聞出版署公布了新一期游戲版號名單,共 45 款游戲獲得版號。這是自 2021 年 7 月以來首次發布游戲版號,此后版號發放有常態化趨勢,今年6-9月均有國產網絡游戲獲批版號,分別獲批60款、67款、69款、73款,獲批數量逐漸增加。

華泰證券此前發表研報認為,國內游戲產業仍處于調整期,版號發放延續常態化趨勢,單次發放規模小幅提升,行業供給有望逐步優化。

北上資金和融資客共同加倉4股

證券時報·數據寶統計,A股中布局網絡游戲的個股共有36只,11月以來平均上漲11.83%,跑贏大盤超過4個百分點。

本月以來,北上資金凈買入10只網絡游戲股,世紀華通、完美世界和拓維信息持股量增長居前。此外,北上資金和融資客共同加倉拓維信息、游族網絡、巨人網絡、湯姆貓等4股。

世紀華通已與騰訊在游戲業務上展開合作,目前有多款精品手游由騰訊代理發行。

游族網絡在四季度全面發力,全球市場各區域都將陸續推出自研新品,并將積極投入新產品的推廣。公司少年工作室研發的全新卡牌手游《緋紅神約》,已于10月20日在日本和東南亞地區正式上線。

業績上來看,13只網絡游戲股前三季度實現盈利增長,冰川網絡、慈文傳媒、大晟文化、ST美盛增幅居前,前三季度歸母凈利潤增幅均在100%以上,龍頭三七互娛前三季度凈利潤同比增長31.11%。2022年上半年公司境外營業收入30.33億元,較上年同期增長48.33%。

關鍵詞: 游戲版號