全球看點:佳創視訊發布戰略級產品 以科技構筑VR泛娛樂內容生態
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(原標題:佳創視訊發布戰略級產品 以科技構筑VR泛娛樂內容生態)
證券時報網訊,11月12日,佳創視訊(300264)參展2022世界VR產業大會,并召開VR產品暨元宇宙生態戰略發布會 。發布會上,佳創視訊發布了LOOPS CAM(幻鏡)、MotionMax(動現)、WeDeck(VR直播開放平臺)、OOPSLINE(幻境線)四款戰略級產品,為元宇宙內容生態建設提供產品服務體系。
據介紹,LOOPS CAM是全球首款真正實現機內實時拼接合成的180度、8K 60幀3D相機,旨在為用戶提供更清晰、更方便的使用體驗。而輕量化動作捕捉系統MotionMax,僅需普通家用級RGB攝像頭即可實現企業級肢體與面部細微表情的精準捕捉,成本比傳統的企業級動作捕捉系統降低了90%。企業級VR直播開放平臺-WeDeck是一款集成了佳創視訊成熟的VR直播源采集編輯能力、高并發流媒體分發加速能力、極高清實時編解碼能力,可以實現VR虛擬直播一站式部署的云服務平臺,同時也是國內首款基于SaaS平臺,貫穿采集-導播-傳輸-終端的全棧式產品方案。元宇宙泛娛樂平臺-OOPSLINE是基于VR直播和巨幕影院等泛娛樂方式,將以海量優質UGC內容為核心,構建一個元宇宙泛娛樂社交平臺。
作為元宇宙的入口,VR生態下的娛樂方式內容以VR游戲與VR視頻為主。虛擬現實娛樂內容制作成本高、制作周期長的問題已成為業界的共識,這也是VR娛樂內容相對匱乏的主要原因。同時,根據頭豹研究院的數據,VR游戲在VR娛樂內容中占比超過70%,對于非游戲玩家而言,游戲外的娛樂內容缺失也間接提高了入場門檻。
對此,佳創視訊常務副總裁陳旭昇認為,相對VR游戲,泛視頻類娛樂形式在迅速豐富生態內容方面更有優勢。而以VR直播為代表的輕度VR娛樂將成為新的爆發式增長點。與傳統VR視頻相比,VR直播具有制作成本低、制作周期短、復制速度快等優點。同時,VR直播可迅速復用海量2D端成熟的內容及玩法。對用戶端而言,高質量的VR直播也可以有效降低非游戲玩家邁入元宇宙的門檻,并將VR目標人群拓展至以及成熟的移動端直播用戶。(文穗)
關鍵詞: 佳創視訊