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Roblox(RBLX.US)績(jì)后股價(jià)大跌 大摩仍上調評級至“持股觀(guān)望”


(資料圖片僅供參考)

曾被譽(yù)為“元宇宙第一股”、在線(xiàn)視頻游戲公司Roblox(RBLX.US)在周三遭到大幅拋售后,周四盤(pán)前交易中反彈,摩根士丹利在該公司公布“喜憂(yōu)參半”的第二季度業(yè)績(jì)后上調了其評級。大摩分析師Matthew Cost將Roblox股票評級從“減持”上調至“持股觀(guān)望”,并指出該公司股價(jià)“現在相當程度上反映了”近期的不利因素,尤其是下半年預訂量放緩,但人工智能和廣告等推動(dòng)增長(cháng)的機會(huì )可以帶來(lái)緩沖。

Cost在一份投資者報告中寫(xiě)道:"盡管我們對其中許多方面仍持謹慎態(tài)度,但近期經(jīng)濟成長(cháng)的不確定性和較長(cháng)期看漲期權的結合,使我們對這些水準的預期更為平衡,我們將option調高至‘持股觀(guān)望’,目標價(jià)為30美元。"

Roblox第二季度的預訂量增長(cháng)了22%,達到7.81億美元,略高于華爾街的預期。然而,成本和費用大幅上升至9.948億美元,導致?tīng)I業(yè)虧損從去年同期的1.703億美元擴大至3.14億美元。平均日活躍用戶(hù)同比增長(cháng)25%,達到6550萬(wàn),低于6580萬(wàn)的預期。每日活躍用戶(hù)的平均預訂量下降了3%,至11.92美元,也低于市場(chǎng)預期。用戶(hù)參與時(shí)間同比增長(cháng)24%,達到140小時(shí),低于預期的144小時(shí)。

此外,Cost指出,他正在尋找四個(gè)主題的最新情況,包括早期反饋和廣告推出的節奏、在平臺上成功部署人工智能工具、經(jīng)營(yíng)杠桿的最新情況以及競爭環(huán)境。

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