時訊:群智咨詢:今年全球XR光機模組出貨有望達到3000萬
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群智咨詢稱,2022年消費電子行業經歷了前所未有的低迷,在經濟下行、消費者購買力疲軟的環境下,XR終端設備的銷量也受到較大影響。2022年全球XR光機模組出貨量約2160萬片,同比下滑約13.2%。進入到2023年后,由于文旅以及觀影市場逐步得到開發應用,加上疫情后消費能力得到一定的釋放,群智咨詢預測,全球XR光機模組出貨量有望實現38%的正增長,達到3000萬的市場規模。
在MR產品即將問世之前,XR終端主要包含VR(虛擬現實)和AR(增強現實)兩大應用版塊,而對于不同類型的XR產品,其采用的光學方案也不盡相同。
VR產品中,Pancake方案滲透率走高,預計2023年其全球出貨量滲透率約超50%
VR產品中的光機主要分為傳統非球面鏡片(Aspherical )、菲涅爾透鏡(Fresnel)以及短焦光學(Pancake)三種,從歷史發布的VR頭顯來看應用最多的光學方案為菲涅爾透鏡,其優勢在于成本低且輕薄,但目前正逐漸被更加優秀的Pancake方案所取代。
Pancake又稱為折疊光路,其成熟應用有望使得 VR 設備獲得里程碑式的體驗提升。Pancake可以細分為兩片式和多片式兩種折返方案,目前市面上常見的以兩片式居多,由于其對生產工藝的要求簡單,成本可控且成像效果有保障,因此也是近期新上市的大多數VR頭顯所采用的光學方案。群智咨詢(Sigmaintell)調查統計顯示,2022年全球VR光機模組出貨約2100萬片,其中Pancake市場份額僅占約6%,而到2023年后Pancake方案將開始取代單片的菲涅爾鏡片,進一步帶動VR光學模組的市場規模增長,預計將占到全球出貨量的約56%,產品輕薄化將會是該方案的技術升級趨勢。
AR產品中,陣列波導方案是目前主流的AR光學方案,衍射波導方案作為主要開發方向
在AR產品中,光機部分主要分為自由曲面棱鏡、Birdbath、幾何波導(也稱陣列波導)及衍射波導。其中自由曲面和Birdbath工藝較為成熟,但從長期來看波導技術將會是XR光機主流發展趨勢,波導方案的產品顯示效果及便攜性均優于其他方案,目前主要受限于價格昂貴、設計開發難度高、生產加工工藝等因素。群智咨詢(Sigmaintell)調查數據顯示,2022年全球AR光學模組出貨規模約為60萬,其中波導方案累計約占59%的份額。陣列波導方案作為目前主流的AR光學方案將逐漸搭載在消費級產品上,市占率逐漸提高,而衍射波導方案作為各大XR光學廠商的主要開發方向,有望在3-5年內愈趨成熟,從而超越陣列波導成為主流的AR光學技術方案。
長期來看,隨著與XR應用相關的光學及顯示技術日趨進步及成熟,相信未來會有更多同時具備實用性及性價比的XR終端產品問世,并逐漸被廣大消費者接受。當前形勢下除了經濟萎靡帶來的外部影響之外,在技術創新和突破的同時對于XR終端的應用場景拓展將是非常重要的一步,如何讓XR應用到生活的方方面面是從業者需要思考并探索的重中之重。
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