DNF2020召喚技能怎么加點(召喚師最新技能加點2020)
1、DNF2020召喚技能怎么加點
2、召喚選擇第四只單體召喚獸加滿并投入tp,將剩余sp投入到另一只召喚獸上去,遠古記憶點1級蹭國服特色。
(資料圖)
3、較高打造的召喚魔法暴擊率一般較高,容易在魔法暴擊上擠出sp,會更適合這種加點方法,甚至狂化等級溢出,可以獲得更多的sp。
4、最好不要選擇兩只附靈cd都是15.7s的召喚獸,這樣實戰必定復刻不出2次附靈。
5、推薦是姐姐+騎士或者騎士+上火(均為加滿前者,剩余sp投入后者)
6、如果選擇前者,則采取姐姐tp5級,上暗tp4級的分配,如果選擇后者則為上暗tp5級,騎士tp4級。
7、這種加點的優點是用更高的操作量換來了更高的輸出,經過多次測試這樣的加點在10s、20s都要比第一種選擇要高一些。(即使上火只用一次附靈)
8、示例加點:
9、月亮、魔法暴擊都可以繼續摳出sp投入上火。
10、buff裝打造好到等級溢出的也有更多的sp投入。
11、四、改版后的加點和相應的20s提升率
12、對應加點:
13、該加點1128版本對應1114版本前加強25.69%,對應當前版本加強8.74%
14、五、改版相關Q&A
15、Q1:改版后白金需要換成心靈感應嗎
16、A1:目前沒有心靈感應白金,最強白金仍是召喚獸強化。
17、Q2:改版后有必要將時裝上衣從蝕月附靈改成心靈感應嗎,明明都是2%成長?
18、A2:即使成長率相同,在技能基礎不同的情況下提升也是不同的。
19、舉例來說,10級蝕月附靈的技能攻擊力增加為42%,11級為44%
20、10級蝕月附靈下你的傷害是其他*1.42,11級則為其他*1.44,對應提升就是1.44/1.42=1.0140
21、而9級心靈感應的技能攻擊力增加為21%,10級為23%
22、9級心靈感應下你的傷害是其他*1.21,10級則為其他*1.23,對應提升就是1.23/1.21=1.0165
23、要比選蝕月附靈高0.25%
24、順便說下召喚獸強化的問題。
25、召喚獸強化增加的是“召喚獸”的攻擊力,對于精靈獻祭、月蝕之影等技能沒有效果
26、加的暴擊率1級也只有0.5%,因此不推薦時裝上衣選這個。
27、這也是一個常見到人問的“同樣都是2%成長,為什么不選XX”的誤區。
28、Q3:蝕月附靈還減少召喚獸cd,真的不選嗎?
29、A3:真的不選!
30、蝕月附靈減少的是召喚召喚獸這個技能本身的cd,對于召喚獸自身技能和附靈的cd均無影響。
31、Q4:既然蝕月附靈減少召喚召喚獸的cd,那么影響全程一二覺嗎?
32、A4:對一二覺沒有影響,
33、Q5:鞭撻既然全等級鎖定技能攻擊力加成了,那不點5級(絕對支配的前置)嗎?
34、A5:鞭撻對召喚獸的攻擊速度等影響不是全等級鎖定的,對于召喚獸的壓制能力、傷害來說都有影響。
35、改加點思路后sp還是較為富裕的,且加強過后的鞭撻本身輸出還行,暫時不考慮在鞭撻上摳sp。
36、Q6:防具推薦什么?皮甲現在是最強甲了嗎?
37、A6:韓服已經實裝了白字破招和諧,但國服何時實裝仍是一個問題。
38、故這里基于白字破招給出改版后的推薦甲:
39、輕>板≈皮>重>布
40、追求最強甲的話首選輕甲
41、沒有這個追求的話輕板皮重均可作為選擇
42、布甲由于詞條和暴擊率問題不太推薦。
43、Q7:你的連招順序有教用驅散哦?這不是教召喚騙自己嗎?
44、A7:給出的連招我只考慮實戰復刻率和盡可能實戰最大化傷害。
45、驅散在修煉場確實對傷害收益可觀,實戰中會被奶和系統奶的加成稀釋很多,但是這不代表沒有提升。
46、這依然是實戰連招傷害最大化的打法。
47、驅散警察請不要出警,謝謝。
48、Q8:召喚建議玩嗎?
49、A8:這次改版后召喚強嗎?
50、是挺強的,基本上34仔里算是數一數二的,爆發形態來說不像鬼泣、芙蕾雅那么快,10s內也是能把主力技能打完的
51、比很多一二覺要擺各種pose的職業要快很多。
52、續航在全職業也是前列,別信什么“召喚續航全職業能不能進前50%都是問題”“召喚3分鐘續航不如紅眼一血爆”“召喚就是個偽續航職業”
53、具體薇奈特會來打臉的,這里我就先賣個關子吧。
54、但是數據強弱都不過是暫時的
55、劍豪劍魂等先一步享受到了“無我”般的加強,在第二批“無我”職業出現后也對其地位造成了一定影響
56、同樣第三批、第四批“無我”職業的出現的時候也會動搖到前面的職業的地位。
57、我一直以來的態度都是,玩什么職業,喜歡才是最重要的。
58、如果你還抱著60版本那種召喚可以隨便掛機看召喚獸打怪的印象,還是趕緊丟了吧
59、在高數據的情況下哪里亮了按哪里或許會讓你有不低的輸出,但是在弱勢版本你就會堅持不下去的。
60、別忘了,在是月蝕之前,你首先還得是月之女皇。
61、一個在后面疏于指揮的女皇并不是一個好的月之女皇
62、召喚獸終究只是AI,它們不像玩家一樣懂得怪物什么時候是無敵的,也不知道怪物用出什么技能時它們該躲避,也不知道哪個怪物應該優先攻擊。
63、這些都需要召喚師給出正確的指揮
64、因此要發揮出召喚全部的實力需要不少的操作量和職業認知水平。
65、一個會用驅散、魔力印記、全家桶的召喚壓制力是要遠勝于不會使用的召喚的。
66、一個優秀的召喚師也不會放任自己的召喚獸對著無敵的怪物浪費輸出。
67、像這樣的學問,有很多很多。
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