天天簡訊:618最不推薦購買的型號 一文看懂移動端4070的尷尬處境
不少想要在618購物的網友應該已經在昨晚給心儀的寶貝付定金了,不過距離618還有大半個月的時間,不少產品應該都還會有優惠,就算沒趕上預售的末班車,后面也還有很多下單的機會。
雖然從價格上看大部分產品都迎來優惠,可即便如此,也有一些小小坑隱藏其中。例如今年更新了40系顯卡的游戲本,雖然更新了架構,加上DLSS 3的加持,在游戲幀數方面堪稱進步神速。不過在移動端上不知道是老黃“刀法”失誤還是怎么的,4050、60、80、90都有值得購買的點,唯獨4070夾在中間,搞不成低不就,非常尷尬。
(資料圖)
首先從價格上看,同一款機型的4060/4070配置,價格相差實在是有點大。以熱銷的暗影精靈9為例(僅作價格說明,與后續測試跑分無關),i9HX+4060的型號只需要8499元,但升級到4070就要10999元了,相差2500元。并且這個差距在一眾品牌里已經并不算高了,一些定位更高的產品上,這個差價會更加大。
那么,多花這些錢,我們能得到怎樣的性能呢,首先來看看兩款顯卡的規格對比。
可以看到,雖然核心數量上4070比4060多了50%,但是顯存大小、位寬以及功率,二者都被完全相同,甚至4070的頻率還要低一些。
再來看跑分,以3DMark為例,分辨率均為2K并且都是獨顯直連的滿血機型(數據庫內錄入機型,非上面提到的暗影精靈9)下,二者跑分相差幅度約為20%,還是比較明顯的。
不過跑分只是理論性能的一種體現,最終落實在實際游戲里可能并非如此,以光追游戲《賽博朋克2077》為例,我們在2K分辨率、光線追蹤:超級畫質下,兩臺機器采用完全一樣的設置,開啟DLSS 3后,二者的幀數表現如下。
可以看到在實際游戲內,4070相對于4060的幀數領先幅度在10幀左右,領先幅度約為15%,但是這樣的表現顯然對不起它比4060多出的50%的核心數量,以及貴出的2000多元售價。
并且,在2K級別上,4060已經完全足夠應對了,連《賽博朋克2077》都拿得下,幾乎沒有不能玩的游戲,如果只是為了更高的幀數去升級4070游戲本,顯然是不劃算的,畢竟3A游戲看幀數沒有實際意義。
總之,如果你今年618想要入手一款40系游戲本,那么4060級別是2K分辨率下的最優選擇,如果想體驗更強性能的話,那么也可以直接加錢去上4080,顯存更大,足以應對4K級別的3A游戲。
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