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騰訊Q1營收超預期 三大主業重回增長軌道| 財報見聞_全球報資訊

5月17日,騰訊控股發布2023財年第一季度業績報告。

營收重回兩位數增長,凈利潤增速加快

財報顯示,騰訊Q1實現營收1500億元,超出市場預期的1462.9億元,同比增長11%,時隔一年半重回兩位數增速,環比增長3%。

公司擁有人應占凈利潤258.4億元,不及預期的288.9億元,同比增長10%,環比下降76%。需要注意的是,上季度凈利潤基數高,出售美團股票等措施帶來一次性收益逾850億元人民幣。


(資料圖)

非國際財務報告準則(Non-IFRS)調整后凈利潤325.4億元,環比增長10%,雖低于市場預期的332.2億元,但同比增長27%,同比增速進一步加速。

騰訊在一季報中表示:

二零二三年第一季,我們的支付業務助力國內消費復甦,支付金額亦從中受益,游戲業務收入改善,廣告業務收入保持迅猛增長,推動總體收入實現堅實增長。非國際財務報告準則淨利潤在去年同期低基數的基礎上實現了更高增速,反映了收入結構的改善和經營效率的提升。

公司正大力投入建設人工智能的能力和云基礎設施, 以擁抱基礎模型帶來的機會,相信人工智能將會成為我們業務發展的倍增器,使我們更好地服務于我們的用戶、客戶乃至整個社會。

三大主業重回增長軌道?游戲業務收入同比增長10.8%

分業務來看,增值服務業務收入同比增長9%至793.4億元人民幣,好于預估745.4億元人民幣,占收入的百分比降至53%。

其中:

騰訊游戲業務收入483億元,同比增長10.8%,海外收入已達本土市場游戲收入的38%。國際市場游戲收入增長25%至人民幣132億元,排除匯率波動的影響后,增幅為18%,乃受最近發布的《勝利女神:妮姬》及《Triple Match 3D》的強勁表現以及《VALORANT》的穩健增長驅動。

本土市場游戲收入增長6%至人民幣351億元,獲益于《王者榮耀》、《DnF》及《穿越火線手游》的收入增加,以及最近發佈的《暗區突圍》帶來的增量收入。

社交網絡收入增長 6%至人民幣310億元,乃受游戲內虛擬道具銷售及音樂付費會員服務驅動。

網絡廣告業務Q1收入同比增長17%至人民幣209.6億元,不及市場預期的213.4億元。

增長得益于視頻號的新增收入來源、小程序中廣告的增加及移動廣告聯盟的復蘇。大部分行業的廣告開支同比上升,得益于中國消費復甦,同時升級后的廣告基礎設施進一步放大了這一效益。大型電商平臺逐漸認可其服務乃關鍵的用戶獲取渠道,從而增加了在騰訊的廣告開支。

受益于中國經濟的穩健增長,代表數實經濟的金融科技與企業服務板塊營收同比增長14%達到487.01億元,該板塊已連續八個季度收入占比超30%。

金融科技服務同比加速增長,主要由于中國消費反彈帶來的商業支付活動恢復。企業服務業務的收入于期內同比增速轉正,得益于部分云服務的銷售額增加,以及視頻號直播帶貨交易相關的技術服務費首次創收。

其他收益凈額9.44億元人民幣,預估9.37億元人民幣。

更新中

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