爆款游戲《鵝鴨殺》殺瘋了,誰還沒玩過?
“俗話說,五排的《王者榮耀》湊不齊五個人,但是《鵝鴨殺》一定能湊齊16個人?!?/p>
最近,一款名叫《鵝鴨殺》的游戲紅了。一時間,從知名電競選手,到各大平臺的游戲主播,似乎人人都沉迷其中,引得無數粉絲夜夜“團建”。
2023年1月起,由于《鵝鴨殺》同時在線人數暴漲,已經超過50萬,導致服務器一度崩潰。這一消息經過社交平臺的發酵,一舉登頂微博和B站的熱搜榜單。此后,《鵝鴨殺》成了各大平臺的熱搜??停谤Z鴨殺組成KPL團建” “鵝鴨殺最后億把” “鵝鴨殺快樂源泉” “鵝鴨殺發文感謝中國玩家”等熱門話題層出不窮,花樣繁多。
【資料圖】
懷著對《鵝鴨殺》游戲的巨大好奇,刺猬公社(ID:ciweigongshe)試圖對《鵝鴨殺》到底是一款怎樣的游戲,《鵝鴨殺》爆火背后的邏輯,以及此類社交游戲的市場現狀進行逐一拆解。
圖源Steam
《鵝鴨殺》是什么游戲?
首先,紅到看不懂的《鵝鴨殺》到底是款什么樣的游戲?
簡單來說,它是一種變形狼人殺?!儿Z鴨殺》,即《Goose Goose Duck》,名字中的“Goose”和“Duck”分別指代好人與壞人兩大傳統陣營。
在游戲里,玩家將扮演不同的小動物,呆萌可愛的畫面風格看上去十分親切,這從一開始就給《鵝鴨殺》增添了幾分詼諧色彩。
圖源Steam
除了討喜的外貌,玩法上《鵝鴨殺》最值得聊的設計是其身份機制。
玩家分為好人(鵝角色)、壞人(鴨角色)、中立角色三大陣營,各自有著勝利條件。鵝與鴨的對立容易理解,中立陣營的目標就顯得有些千奇百怪了。
比如,“禿鷲”想獲勝需要被害鵝的“尸體”,而“呆呆鳥”得表現得比鴨子還像鴨子,唯恐不被指認出局。相反,“獵鷹”通過生存到最后取勝,“鴿子”的目標則是無差別感染所有角色……
乍一看,這種設計頗為復雜。畢竟角色數量多達數十種,且可能隨著版本更新不斷增多。而想要制敵取勝,又需要對局內所有人的特殊能力和陣營目標了熟于胸。
玩家要記憶的東西如此之多,會不會導致上手門檻過高呢?
圖源Steam
事實上,從《鵝鴨殺》的實際受眾反饋來說,龐大的角色體系反倒給不少新手營造了相對輕松的入門體驗。
正是因為角色夠多夠豐富,所以總有一款適合你。有的角色技能花俏,足夠影帝影后們盡情飆戲,有些角色則不需要在“開會”環節說太多、做太多,或者干脆就是被動特效。
不僅如此,中立陣營還給游戲帶來了變數,特殊勝利條件使玩家們產生難以預測的互動,更別提游戲中還有多種多樣的任務需要完成。即使是不善于傳統狼人殺推理的玩家,也可以借助特定的角色機制完成判斷,從而尋得樂趣。
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簡而言之,種種設計都給玩家預留了“純粹盤邏輯”以外的體驗,便于新手入門。
另一方面,多樣的角色也給“狼人殺”老手們提供了不錯的策略深度。
根據不同的角色和任務,勝利爽感的來源各不相同。與此同時,得益于《鵝鴨殺》作為電子游戲獨有的交互性,地圖、物件、視野都能成為局面中的變量。
有時你要操縱家禽“你追我逃”,有時“演員”們在轉角狹路相逢,有時大家一起警惕地等待燈光亮起,有時鵜鶘的肚子里辦起了livehouse……在狹窄的走廊里,“發現鳥類尸體”前的驚鴻一瞥顯然比狼人殺的“閉眼發刀”更直觀、更刺激。
圖源Steam
總的來說,《鵝鴨殺》之所以能受到玩家青睞,的確是因為設計上有不少巧思。它在狼人殺玩法的基礎上做加法,一方面降低了體驗門檻,一方面增加了互動快感和“節目效果”,讓熟人局充滿歡聲笑語。
有趣的是,《鵝鴨殺》并非一款全新游戲,只是直到最近才進入大眾視野。早在2021年10月,它便登陸了Steam平臺,雖然好評率居高不下,但很長一段時間內平均在線人數并不起眼。
那么,上線時隔一年后,是什么點燃了《鵝鴨殺》的這把火?
《鵝鴨殺》爆紅始末
小夏每天睜開眼的第一件事就是在微博、小紅書等社交媒體上“搖人”一起組局玩《鵝鴨殺》。
她在微博話題#鵝鴨殺 中秀出了自己的游戲在線時長,1月5日竟然長達13小時。對此她表示:“《鵝鴨殺》真的上頭,有30多種角色可以嘗試,游戲體驗直接拉滿。”
圖源微博
繼微博與B站雙熱搜第一之后,2023年1月6日,《鵝鴨殺》又沖上了小紅書熱榜第二,小紅書用戶紛紛表示“玩《鵝鴨殺》玩得心跳爆炸”。
小紅書用戶@糕糕 記錄下自己晚上八點到十點的心率表現,在游戲過程中,糕糕的心率幾次突破140次/分,最高時達到149次/分,而她發燒到39.4℃時,心率也只有114次/分。她告訴刺猬公社:“說謊的感覺實在太刺激了,每次玩《鵝鴨殺》總會腦袋充血,臉很熱,心臟砰砰砰?!?/p>
作為新人玩家,糕糕表示自己此前從未接觸過“狼人殺”類型的游戲,因此不擅長在發言階段進行推理或是掩飾自己。
她提到:“心率達到149那次,是因為自己不小心刀到‘加拿大鵝’,還被其他兩位玩家看到,覺得在發言中圓不回來謊,心態要爆炸了,說話聲音都在顫抖(在游戲中,如果刀到‘加拿大鵝’警報就會響起,所有玩家立即進入發言階段)”。
但是糕糕玩這個游戲也有自己的一套“話術”,“每次開局,我基本就說兩句話。第一句,逢人就問,你什么身份?第二句,甭管別人問什么,一律回答‘我鐵好人’。只要會這兩句,你就能玩這個游戲?!彼χf道。
“但是你不要輕易交身份,不要相信真心能換真心?!彪S后她立即補充。
2015年,《狼人殺》曾以“頂流”的身份存在過,火遍大江南北,無論是周末小聚還是團建游戲,狼人殺都作為派對游戲的C位被年輕人追捧。
《狼人殺》的爆火除了本質的社交基因之外,還帶有天生的競技特色與語言魅力,這也使得這款游戲具備了綜藝色彩以及“觀賞”價值。
2015年,由戰旗TV出品的電競真人秀娛樂節目《Lying Man》上線,經歷了一季試水,吸引大批粉絲之后,狼人殺這款游戲正式在第二季被“扶正”,成為了節目的主要內容。
第二年,熊貓TV的直播節目《PandaKill》憑借精良的制作水準以及JY戴士、李斯、李錦等高玩的加入將這款游戲推至發展巔峰。節目中玩家之間的互動與博弈也被粉絲們不斷復盤,成為線下玩家的游戲教科書,不少高校社團也自發組織狼人殺大學生聯賽。不久后虎牙也上線了大型狼人殺競技真人秀《God Lie》,首日開播后,就創下了超過150萬的最高同時在線人數的紀錄。
隨之而來的不是狼人殺游戲與網綜的蒸蒸日上,而是逐漸暴露游戲的一些弊端,如游戲設置不平衡、鄙視鏈盛行、部分玩家戾氣重,這些原因導致狼人殺游戲風氣日漸下滑。
盡管一些民間的狼人殺職業聯賽,京城大師賽、華山論劍至今猶在,但隨著劇本殺等新型社交游戲出現,線下狼人殺游戲風光不再。不過在線狼人殺游戲,依然會不時跑出一兩個小爆款,這不僅僅意味著“狼人殺”的余溫仍在,更重要的是,這背后所代表的社交需求仍未被滿足。
《鵝鴨殺》的一大優勢,就是在社交互動上下了苦功,這也為該游戲在直播中節目效果爆炸,奠定了基礎。
比如,《鵝鴨殺》創造性地設計出“鵜鶘”這一角色,在游戲里,鵜鶘可以把別人吞進肚子里,而此時被吞進肚子里的人還能和鵜鶘進行對話。若鵜鶘被別人殺了,肚子里的人還會蹦出來,搭配上區域語音還能夠玩出炸裂的節目效果。
比如,有主播被吃之后一邊說話一邊敲電子木魚,而鵜鶘被殺后,能從鵜鶘肚子里鉆出6/7名玩家,這一行為被戲稱為“剖腹產”。
不少網友還開辟出關于鵜鶘的新奇“窒息”玩法,小紅書用戶@Even 由于經常被鵜鶘吃掉,干脆在網易云創建了一個“鵜鶘肚子里的歌單”,這篇筆記發出一天內就收到了將近1200的點贊與475的收藏,這是Even始料未及的。
圖源小紅書
2022年12月,《鵝鴨殺》火遍全網,除了滿足社交需求與游戲本身的魅力之外,大主播帶貨也是成就其爆款之路的關鍵因素。
《英雄聯盟》《王者榮耀》《DOTA2》《爐石傳說》《CSGO》等各大游戲的知名主播都在“不務正業”地播這款游戲,并為其貢獻了許許多多的“名場面”。
開發團隊Gaggle Studios為了感謝主播的“帶貨”,甚至還為大司馬、PDD、小團團定制《鵝鴨殺》的專屬皮膚,不得不說主創團隊的誠意與用心。
近日#鵝鴨殺組成KPL團建#登上熱搜,KPL各個選手也自行組建《鵝鴨殺》爆笑熟人局,節目效果拉滿,截止發稿前一晚,eStar(《王者榮耀》電競戰隊)正在進行“鵝鴨殺團建”。
當然,《鵝鴨殺》的爆火也與其商業模式密不可分,大部分在線狼人殺游戲采用了買斷制模式,而《鵝鴨殺》與此不同,采用的是免費+內購模式,其低門檻可以吸引更多玩家試水。《鵝鴨殺》的內購主要付費點是皮膚和裝飾售賣,并不會影響到玩家的游戲體驗,但不少主播愿意花錢買衣服,甚至將其玩成了鵝鴨殺之奇跡暖暖。
綜上,《鵝鴨殺》成為開年頂流的原因可以大致歸結為以下四點:首先,社交需求仍在,社交游戲永不過時;
其次,玩家受到游戲本身的魅力所吸引;
再加上戲劇性頻出使得《鵝鴨殺》成為“節目效果之神”;
最后,大主播帶貨為游戲引流。
也正是這四種原因的共同作用使得《鵝鴨殺》成為2023的第一個爆款游戲。
社交成就游戲
這幾年來,《鵝鴨殺》并不是唯一一款憑借社交網絡大爆的游戲。
玩法相近的,有海外市場主打“太空狼人殺”的《Among Us》。走紅路徑相近的,有同樣曾引得無數主播“帶貨”的《糖豆人:終極淘汰賽》。
圖源網絡
而它們最根本的共性,在于被社交屬性所成就。
《鵝鴨殺》的爆紅離不開一大群游戲主播的大力支持,熟人團建的氛圍好比一出微縮的真人秀,從一個人擴展到一群人。接著,在二創文化和粉絲經濟的加持下,有趣的游戲互動片段進一步傳播,促使更多人加入這場社交裂變。
“人人都在《鵝鴨殺》”的風向下,越來越多的玩家與他們的熟人便投身其中。直至爆款現象初具雛形,發達的社交媒體會自然而然將之發掘,落下最終的點睛一筆。
2020年后,黑天鵝進一步放大了這種社交效應。隨著新冠疫情到來,居家辦公成為全球范圍內的潮流。這意味著,廣大用戶的社交場景發生了不得已的遷移,勢必有相當一部分社交需求從線下轉移至線上。
因此我們能看到,多款類派對游戲在這一背景下走紅。它們的玩法并不復雜,美術風格透露出相似的親民性,幾乎無一例外地在海內外直播平臺經歷了流量積攢、熱度爆發的過程。
當初的《糖豆人:終極淘汰賽》《Among Us》如此,如今的《蛋仔派對》《鵝鴨殺》亦如此。未來,《動物派對》和《太空行動》大概也是如此。
圖源官網
說是營銷也好,說是流行也罷,至少你方唱罷我登場的熱度數據已經證明了路徑的可行性。
這一次《鵝鴨殺》的迅捷爆紅,再次驗證了國內社交游戲市場的潛力。憑借節目效果出圈的走紅之路,想必也不會是最后一次出現。
當然,社交效應不是永恒的免死金牌。
一款游戲的起量越是依賴社交裂變,其本體的穩定性就越可疑。假如熟人關系帶來的愉悅互動占據了游戲體驗的大頭,就代表游戲本身的不可替代性其實很小。換言之,社交游戲所吸引的用戶往往不具備真正意義上的忠誠度,而是順著流行潮流游動。
在這種情況下,即便玩家帶著朋友們轉投下家,依然不妨礙他們在新地盤滿足社交需求。對于主打熟人局的類狼人殺游戲來說,風險顯而易見。用戶一旦流失,就像雪球開始滾動,“湊不齊人”將成為勸退新老玩家的致命傷。
爆紅之后,長紅與否才是真正檢驗游戲素質的考題。
具體到《鵝鴨殺》這個案例身上,目前的角色機制也許在細節上還不夠平衡完美,但大框架經得起推敲,Steam平臺出色的口碑表現也有目共睹。
倘若參考同類產品《Among Us》來看,我們能看到后者在過去一年里維持著相當穩定的商業表現,長期處于App Store美區模擬游戲榜前十名。假如《鵝鴨殺》能在未來妥善運營,也有望成為品類內部別具一格的常青樹,做大“狼人殺宇宙”。
Among Us近一年排名趨勢,圖源七麥數據
社交風潮永不止歇,下一個《鵝鴨殺》,恐怕已經在路上了。
(文中受訪者為化名)
本文作者星暉弋曈,來源:刺猬公社,原文標題《爆款游戲《鵝鴨殺》殺瘋了,誰還沒玩過?》
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