一文看懂,暴雪對網易究竟有多重要?
攜手走過14年后,暴雪和網易分道揚鑣。
周四上午,暴雪一紙公告宣布與網易分手。據媒體報道,說到底還是價格的原因,據悉暴雪方針對續約提出了天價條件,令網易無法接受。網易首席執行官丁磊在第三季度財報的電話會上也承認:
我們非常希望能繼續代理暴雪游戲,為此付出非常多努力,但談判難度遠超預期。對關鍵核心條款,包括長遠運營、玩家權益等都是暴雪提出的,這些條款也是我們不能接受的。
(相關資料圖)
這讓不少人聯想起動視暴雪近期公布的第三季度財報。在財報中,動視暴雪稱和網易簽訂的代理游戲在2021年的“凈收入僅占動視暴雪的3%”,還強調當前需要續約的協議可能最終“達不到雙方都滿意的地步”。
結合周四的公告,很容易猜測暴雪和網易之所以無法續簽,是因為網易的收入對于暴雪而言太過雞肋,漲價遭拒后選擇拋棄網易。
動視暴雪凈收入的3%對于雙方意味著什么?失去暴雪這個重要同盟會令網易遭遇多大損失?
3%撐起暴雪15%的收入,卻不到網易的2%
動視暴雪2021年的凈收入為88.03億美元,收入來源主要為動視、暴雪娛樂和King三大分部,其中動視和King的業務與網易沒有直接關聯,因此收入占比應該計算網易代理產品占暴雪娛樂的比例。
借此計算,動視暴雪凈收入的3%為2.64億美元。而暴雪娛樂凈收入為18.27億美元,那么網易帶來收入應該占暴雪娛樂的14.5%。也就是說,網易這3%的貢獻,撐起了暴雪娛樂15%的收入。
網上有消息稱,暴雪此前在與網易的合作中分成為55%,那么網易代理暴雪的游戲共為雙方帶來收入總計4.8億美元,這占暴雪娛樂收入的26.3%,占動視暴雪收入的5.5%。
據媒體稱,代理游戲的運營成本都由網易承擔,暴雪幾乎不承擔任何運營成本,因此暴雪在中國的業務很可能處于“凈賺模式”,收入即利潤。
而在第三季度財報中,暴雪娛樂凈收入也實現了10%的同比增長,財報稱將增長主要歸因于7月份暗黑手游在中國市場的上線。
反觀網易,代理暴雪游戲為網易帶來了2.16美元的收入,而這僅占其2021年凈收入(137.47億美元)的1.6%。
網易則在最新披露的第三季度財報中指出,代理自暴雪的游戲,對網易2021年和2022年前九個月的凈收入和凈利潤貢獻百分比,均為較低的個位數。授權到期對網易的財務業績將不會產生重大影響。
單從收入的角度來看,網易對暴雪做出的貢獻要遠大于暴雪對網易。
整體業務無大礙,但諸多大IP付諸東流
雖然網易的營收大多來自游戲,游戲凈收入占2021全年凈收的72%,但代理游戲帶來的收入占網易總收入并不高。
財報數據顯示,2019年、2020年及2021年,來自代理游戲的收入分別占網易收入總額的7.5%、9.1%及9.5%。而這其中,不單單只有代理暴雪的收入,還有微軟等其他公司的游戲。
網易早在2016年就獲得了微軟子公司Mojang的授權,在中國運營《我的世界》。官方數據顯示,這款產品目前在國內已經積累了6億注冊用戶,從2020年開始,年均增速高達1億。
與代理游戲相比,網易更傾向于自主研發,也產出了較多的爆款作品。
2007年的《夢幻西游》電腦版令網易一戰成名,2017年的《荒野行動》至今仍是出海最成功的30款中國手游之一,《永劫無間》入選Steam 2021“年度最暢銷游戲(鉑金)”“年度最熱新品(鉑金)”,《漫威超級戰爭》手游和《哈利波特:魔法覺醒》手游自帶熱度,加上手游化的關注度,迅速在玩家中傳播開來。
今年推出的《逆水寒》手游在國內爆火,另外,此次與暴雪聯合開發的《暗黑破壞神:不朽》一度登上國內游戲暢銷榜Top10,在海外上限后為暴雪貢獻了近4900萬美元的收入。
不過,雖然失去暴雪對于網易的整體業務影響不大,丟掉了暴雪旗下魔獸、星際等諸多大IP,對網易而言卻難以計量。
此次受波及的游戲主要包括《魔獸世界》《爐石傳說》《魔獸爭霸3:重生》《守望先鋒》《星際爭霸》系列、《暗黑破壞神3》和《風暴英雄》。雙發聯合開發和發行的《暗黑破壞神:不朽》則有單獨的協議,不在此次范圍內。
實際上,近年來網易推出的稱得上是“爆款”的游戲均為授權IP,如哈利波特、暗黑破化神,而其自有的原創IP游戲卻沒有太多的火花。
但值得一提的是,國家新聞出版署剛剛公布了“11月份國產網絡游戲審批信息”,網易的《大話西游:歸來》在列。
在“9月份國產網絡游戲審批信息”中,網易拿到了今年的首個游戲版號。
而在這之前,網易自2022年4月重新發放游戲版號以來,已經連續四次無緣版號,這也是網易游戲業務近幾個月止步不前的主要原因。
塞翁失馬,焉知非福。雖然失去暴雪,網易卻迎來了久違的游戲版號,這意味著網易將無需繼續“吃老本”。
玩家流失、口碑滑坡,暴雪已經不是原來的暴雪
再來說說暴雪,作為一個開發了眾多火遍全球游戲的公司,暴雪確實有著驕傲的資本。但近兩年來,由于用戶流失嚴重、口碑滑坡、職場丑聞頻現,暴雪已經不是原來的暴雪。
首先,暴雪多款端游玩家流失嚴重。公司財報披露的月活數據顯示,暴雪月活用戶已經從2017年Q2的4600萬,下降至2021年Q2的2600萬。
暴雪游戲在玩家中的口碑也在一路走下坡。比如,暴雪在2020年初推出《魔獸爭霸3重制版》后,有超2萬名玩家在評分網站Metacritic上打出了0.5分,滿分共計10分。“暴雪出品,必屬精品”的招牌就這樣被砸爛。
相比之下,暴雪在新品研發上卻拖拖拉拉,不斷消耗新老玩家的耐心。暴雪自2017年起,已經連續5年沒有新IP產品上線,而且備受期待的《守望先鋒2》和《暗黑破壞神4》也多次跳票。甚至就連暴雪玩家每年最期待的嘉年華也因疫情等因素從2021年起暫?;I辦。
老玩家流失、口碑滑落、新品難產的同時,層出不窮的職場丑聞,以及引發的一系列人事變動一時把暴雪推到風口浪尖上。
去年,暴雪因深陷“職場性騷擾”“性別歧視”等丑聞解雇了一系列涉事員工,間接導致多名骨干員工和高層出走,比如《守望先鋒》游戲總監Jeff Kaplan、《守望先鋒2》執行制作人兼暴雪副總裁Chacko Sonny、《守望先鋒》的制作人Tracy Kennedy。
受一系列丑聞和高層震蕩影響,《暗黑破壞神4》、《守望先鋒2》不得不延期,動視暴雪2021年股價也遭遇暴跌。
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